PASTI200M

PASTI200M

Administrasi Kas menggunakan konsep pengeluaran yang luar biasa dari bertaruh sebagian dari dana yang ditawarkan alih-alih jumlah uang tingkat terus-menerus. Dalam Pembebanan Olahraga dan Administrasi Kas - Komponen 1, tim kami menganalisis "Badan Taruhan Olahraga Tingkat" serta menunjukkan kelemahannya sendiri. Porsi Olahraga Betting Badan sebenarnya adalah teknik favorit untuk handicappers olahraga spesialis dan pemodal, yang sebenarnya adalah topik dari posting singkat ini.

Beberapa "pro" mencoba untuk mengintegrasikan konsep-konsep penolakan dengan merekomendasikan bahwa jumlah level yang diidentifikasi melalui bagian kumpulan dari bankroll awal benar-benar dipertaruhkan pada permainan sampai dana keseluruhan benar-benar ditingkatkan atau bahkan dikurangi menuju level (50%, untuk contoh), di mana faktor jumlah tingkat dihitung ulang dari bagian pengumpulan jumlah bankroll baru.

Ini sebenarnya hanya peningkatan kecil pada strategi tubuh taruhan olahraga tingkat alami yang disebutkan sebelumnya karena, setelah taruhan pertama benar-benar menang atau bahkan kalah dalam situasi seperti itu, manfaat unik dari taruhan porsi sebenarnya hilang. Kelemahan mendasar dari taruhan level (semakin tinggi persentase taruhan semakin banyak pengeluaran uang ekstra, dan semakin rendah persentase taruhan semakin banyak uang ekstra yang dimenangkan) adalah setelah itu diterapkan. Perbedaan yang tidak logis hanya meningkat sampai bagian tetap akhirnya dihitung ulang dari bankroll baru dan bukan di antara waktu, minggu penuh, dan bahkan bulan yang lalu.

Karena taruhan porsi sebenarnya jelas di atas badan taruhan olahraga tingkat, itu sangat menguntungkan secara ekonomi untuk mendamaikan bagian uang yang diperbaiki sebelum setiap taruhan untuk mencegah penggunaan yang salah dari rencana taruhan tingkat untuk semua jenis jenis permainan.

Setelah mengembangkan keunggulan taruhan porsi atas semua jenis badan taruhan olahraga tingkat, faktor yang perlu dipertimbangkan adalah di antara mengidentifikasi dengan tepat porsi apa yang benar-benar sempurna dan apakah sebelumnya berbeda dari aktivitas video ke aktivitas video .

Banyak petaruh porsi tidak benar menganggap bahwa porsi kemenangan lebih dari 52,5% (faktor biaya pemulihan karena 10% sportsbook "kuat") pada akhirnya akan mendapatkan keuntungan meskipun persis berapa porsi uang yang dihabiskan, asalkan itu benar-benar teratur. dan selalu berlaku, yang bersama dengan bagian kemenangan yang lebih baik dari-52,5%, bagian yang semakin besar dari bankroll yang dipertaruhkan akan menghasilkan pendapatan yang semakin besar. Kemungkinan kesalahan keuangan dari kesalahpahaman ini dapat dijelaskan karena mematuhi contoh video game pc teoritis:

PILIH PERSENTASE ANDA

2 teman pergi ke kasino dan terpesona oleh permainan video kartu memori baru yang disebut "Pilih Bagian Anda". Kegiatan video berfungsi dealer mengambil satu dek kartu memori dan mengubah kartu memori menghadap ke atas, satu per satu, sementara pemain bertaruh pada setiap kartu memori.

Menjelang berpartisipasi, setiap petaruh hanya perlu menyebutkan bankroll awal dan berapa bagian terus menerus dari uangnya yang akan dipertaruhkan pada setiap kartu. Semua 10, kartu pengadilan, dan as sebenarnya adalah juara untuk rumah Anda sementara kartu memori dengan nomor 2-9 sebenarnya adalah juara untuk para pemain; Oleh karena itu, dari 52 peluang taruhan, para pemain akan dipastikan menjadi 32 juara versus hanya dua puluh pecundang untuk porsi kemenangan 61,5%.

Tuan-tuan duduk di meja makan menuju bermain dengan dek. Orang pertama menyatakan bankroll awal $ 1000 dan taruhan 25% dari bankroll setiap kartu memori. Petaruh kedua juga menyatakan bankroll awal sebesar $1000 tetapi dengan syarat dia akan mempertaruhkan 50% dari uangnya di setiap kartu memori, dengan asumsi dia akan setidaknya menggandakan pembayaran temannya.

Setelah dealer selesai menjalani geladak, petaruh yang mempertaruhkan 25% dari uangnya di setiap kartu memori telah melipatgandakan uang pertamanya dan mengakhiri permainan video bersama dengan lebih dari $4000. Petaruh yang mempertaruhkan 50% dari uangnya di setiap kartu memori sebenarnya telah kehilangan lebih dari setengah dari uang awal $1000 dan menyimpulkan aktivitas video dan sedikit lebih dari $400. Ini, meskipun 2 petaruh bertaruh pada kartu memori yang sama persis seperti yang ditampilkan satu per satu.

No publications here.