تاریخچه و آشنایی با توکن گالا

نمای کلی و تاریخچه گالا

گالا گیمز یک شرکت توسعه‌دهنده بازی برای کسب درآمد است که یک اکوسیستم بازی قوی ایجاد می‌کند که از قدرت فناوری بلاک چین برای توانمندسازی کاربران خود استفاده می‌کند. این پروژه بر روی اتریوم و زنجیره هوشمند بایننس وجود دارد، اما قصد دارد در آینده به بلاک چین بومی خود مهاجرت کند. بازیکنان می‌توانند واقعاً دارای آیتم‌های درون بازی خود به شکل NFT باشند که می‌توانند در بازارهای ثانویه معامله شوند.

Image

تاریخ

Gala Games توسط اریک شیرمایر و مایکل مک کارتی در سال 2019 ایجاد شد که قصد داشتند یک اکوسیستم بازی را توسعه دهند که به کاربران خود مالکیت و کنترل کامل بر دارایی های درون بازی آنها را بدهد. اریک قبلا CRO Intermix Media بود که شرکت MySpace و همچنین یکی از بنیانگذاران Zynga بود که یک شرکت هفت میلیارد دلاری است که در سال 2007 در تلاش برای "ارتباط جهان از طریق بازی" ایجاد شد. مایکل زمانی مدیر خلاقیت Zynga بود، جایی که Farmville 2، یک بازی محبوب در فیس بوک را توسعه داد. این دو فرصتی را با بازی‌های بازی برای کسب درآمد دیدند که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌داد تا واقعاً روی کیفیت بازی تمرکز کنند و در عین حال سودآور باقی بمانند و کنترل را به کاربران بدهند.

خرید ارز گالا و فروش آن

از زمان آغاز به کار، گالا گیمز تمرکززدایی را در راس اولویت خود قرار داده است که باعث شد تیم تصمیم بگیرد در برابر هر نوع توزیع اولیه مانند عرضه اولیه سکه یا پیش فروش تصمیم بگیرد تا امکان انتشار ارگانیک توکن ها را از طریق شبکه گره خود فراهم کند. برای دستیابی به این هدف، اولین اقدام آنها رشد شبکه بازی از طریق فروش Founder's Nodes بود که هسته اکوسیستم Gala Games را تشکیل می دهد. این گره‌ها با توکن‌های Gala، NFT و قدرت حاکمیت پاداش می‌گیرند.

در حال حاضر، Gala بر توسعه بلاک چین اختصاصی خود، GalaChain، و همچنین به دست آوردن شراکت و استودیوهای موفق بازی متمرکز است. GalaChain هزینه های شبکه را به شدت کاهش می دهد و امکان افزایش مقیاس پذیری را فراهم می کند که در اتریوم در دسترس نیست. گالا گام های بلندی در ایجاد روابط با افرادی مانند فرانک میلر، Under Armour و AMC The Walking Dead با بسیاری دیگر در راه برداشته است. گالا گیمز می‌خواهد مدل رایگان بازی را که در فورتنایت ظاهر شد، بهبود بخشد، جایی که گیمرها اساساً آیتم‌های درون بازی را از توسعه‌دهنده اجاره می‌کردند.